| Autor | Wiadomość | 
  
	|  Temat: UPADEK PROJEKTU | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 1
 Wyświetleń: 480
 
 |  Forum: Organizacja   Wysłany: Czw 0:31, 06 Sty 2011   Temat: UPADEK PROJEKTU | 
  
	| Owszem. Niemniej coś się kończy coś się zaczyna. | 
  
	|  Temat: Zręby | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 2
 Wyświetleń: 477
 
 |  Forum: Organizacja   Wysłany: Nie 10:23, 26 Wrz 2010   Temat: Zręby | 
  
	| Otóż i wcale ja tego nie wymyśliłem, ale przecież tak się robi gry profesjonalne i taki uproszczony model trzeba by tu zastosować, zacząć wypadałoby od stworzenia zespołów i ich kierowników: 
 1 Szef ...
 | 
  
	|  Temat: [RK] Sala wyzwań | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 5
 Wyświetleń: 1029
 
 |  Forum: Walka   Wysłany: Nie 10:16, 26 Wrz 2010   Temat: [RK] Sala wyzwań | 
  
	| Czegoś takiego mi brakowało   
 Teraz będę mógł rzemem zabijać Bimbromira xD
 
 Chyba jedynie w przypadku, gdy będę miał postać lvl 1, a ty się zalogujesz na moje konto i uprowadzisz mi postać do wsp ...
 | 
  
	|  Temat: Strażnice | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 528
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 10:13, 26 Wrz 2010   Temat: Strażnice | 
  
	| To teraz może opinia mediacyjna: odłożyć projekt strażnic na "drugą erę" po praktycznym wytestowaniu elementów nośnych gry, bo strażnice są dodatkiem, którym w praktyce zajmuje się niewielka ... | 
  
	|  Temat: Wygląd i Interface gry | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 13
 Wyświetleń: 522
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 10:10, 26 Wrz 2010   Temat: Wygląd i Interface gry | 
  
	| Interfejs musi być intuicyjny i prosty jak windows, toteż wszelkie projekty muszą testować najlepiej wasi dziadkowie i babcie:) | 
  
	|  Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 13
 Wyświetleń: 1200
 
 |  Forum: Klany   Wysłany: Nie 10:08, 26 Wrz 2010   Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia | 
  
	| Analne klany? Choć nie jest to najlepszy pomysł, już lepiej stworzyć przejrzysty regulamin. Jeśli jednak mimo tego klan analny postanowi zaistnieć... Cóż, o wiele łatwiej jest kontrolować choćby i 10 ...
 | 
  
	|  Temat: Ranking | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 4
 Wyświetleń: 474
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 9:58, 26 Wrz 2010   Temat: Ranking | 
  
	| Ależ może doliczać, tylko nieco skomplikowanym wzorem uwgzlędniającym inflację. Z drugiej jednak strony nie ma to sensu, dopóki postaci graczy muszą pełnić funkcje klanowych banków. | 
  
	|  Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 16
 Wyświetleń: 1044
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 9:56, 26 Wrz 2010   Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? | 
  
	| Głównym celem wprowadzenie talizmanów, jak być może pamiętają górale w wieku średnim, było zaprowadzenie płaszczyzny wspólnej między magami i pozostałymi klasami. W przypadku jakichkolwiek zmian trzeb ... | 
  
	|  Temat: [RK]Artefakty | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 3
 Wyświetleń: 681
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Nie 9:54, 26 Wrz 2010   Temat: [RK]Artefakty | 
  
	| Jakby to ująć, coś takiego po prostu jest potrzebne i wiadomo, że z czasem można dodawać artefaktów więcej, w zależności od kierunków ewolucji gry. | 
  
	|  Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 13
 Wyświetleń: 1200
 
 |  Forum: Klany   Wysłany: Nie 9:47, 26 Wrz 2010   Temat: projekt klanu fabularnego by Nadia | 
  
	| Moim zdaniem tworzenie podgatunków klanu jest zbędne. Wystarczy jedynie dodać kilka opcji, z czego najważniejsze to: 1) immunitet, którego skutkiem jest brak możliwości w wyścigu o Machinę Astralną  ...
 | 
  
	|  Temat: lecznice klanowe | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 4
 Wyświetleń: 426
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 18:07, 20 Wrz 2010   Temat: lecznice klanowe | 
  
	| zamiast leczenia, to coś rozbudowanego w stylu projektu, jaki podałem pod nazwą "Studnia Artezyjska', ale też przydałoby się coś "łatwiejszego", do zrealizowania we wczesnym stadium gry ... | 
  
	|  Temat: burdel | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 35
 Wyświetleń: 2028
 
 |  Forum: Organizacja   Wysłany: Pon 14:00, 20 Wrz 2010   Temat: burdel | 
  
	| A można zrobić serwer ogólny i mini dla testów, które się powinny odbywać w trakcie ery? | 
  
	|  Temat: Strażnice | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 528
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 13:58, 20 Wrz 2010   Temat: Strażnice | 
  
	| Strażnice są bardzo niewygodne w użyciu, mam na myśli zarówno "interfejs" jaki i mechanizmy działania. Inna sprawa, ze jest to gierka w gierce. Ale żeby to działało "bezkolizyjnie" ... | 
  
	|  Temat: Klany | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 68
 Wyświetleń: 2625
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 13:55, 20 Wrz 2010   Temat: Klany | 
  
	| Co prawda Orodina, to najgorsza nuda świata, ale sama Machina jest ciekawym elementem gry. | 
  
	|  Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? | 
  
	| Bimbromir 
 Odpowiedzi: 16
 Wyświetleń: 1044
 
 |  Forum: Dyskusja nad kształtem nowego vall.   Wysłany: Pon 13:55, 20 Wrz 2010   Temat: Talizmany, ograniczyć czy zastąpić? a może inaczej? | 
  
	| W wersji połączonych statystyk, czyli takiej pierwotniejszej działały lepiej, bo trudniej było zrobić niepokonanego łucznika, jak ma ot miejsce teraz. Co do usuwania, to za wcześnie, chyba że system m ... | 
  
	|  |